_ativar" os módulos do D&D 4.0 no Fantasy Grounds 2, é algo simples, mas algumas pessoas tiveram dificuldades, então vou ajudar por meio desse post.
Após esses passos seu FG 2 já terá os módulos da 4ª edição de D&D!
- Após a instalação do FG 2 em seu computador vá até a pasta onde extraiu o programa;
- Abra a pasta Crack e copie o arquivo;
- Volte para a pasta onde o programa foi instalado e cole o arquivo "Mover e Substituir";
- Após crackear o programa, volte até a pasta de onde extraiu o programa;
- Execute o arquivo chamado Fg2;
- Após isso copie as pastas, extensions, modules e rulesets;
- Vá na pasta onde o programa foi instalado e cole os arquivos "Mover e Substituir".
Após esses passos seu FG 2 já terá os módulos da 4ª edição de D&D!
Não adianta so colar as pastas no local onde o
Fantasy Grounds foi instalado (normalmente em C:\Program Files\Fantasy
Grounds II) pois a pasta Application Data Folder onde ficam os módulos, etc. é instalada num local separado. Mas a solução é simples: copie ou recorte as pastas extensions, modules e ruleset do local onde você descompactou o Fantasy Grounds. Depois, clique no botão do menu iniciar e clique em Todos os Programas, clique na pasta Fantasy Grounds II. Ao fazer isso, vai aparecer a pasta chamada Application Data Folder; abra-a e cole as pastas que você copiou ou recortou anteriormente (colar e substituir). Pronto!